Em 30 de junho último, La Poste emitiu o bloco comemorativo, que ilustra nossa postagem de hoje, trazendo-nos para o universo da competição de esportes eletrônicos, um verdadeiro fenômeno cultural e social tanto na França como no exterior.

(Carimbo Comemorativo)

E-sports, cabe observar, é um termo que vem do inglês eletronic sports, ou esportes eletrônicos, utilizado para definir a modalidade competitiva de jogos virtuais.
Nesses eventos, jogadores profissionais ou amadores se enfrentam em torneios oficiais de gêneros variados de games, desde esportes virtuais até jogos de estratégia em tempo real.
Trata-se de uma prática que exige dos gamers muita determinação, treinamento, resistência e tempo. O esporte eletrônico se desdobra aqui, como o esporte, em um conjunto de disciplinas agrupadas por categorias, de acordo com suas formas e especificidades.
Embora a maioria dos esportes eletrônicos seja jogada em equipe, alguns são praticados individualmente, como é o caso dos jogos que imitam esportes de combate. No entanto, geralmente não se trata tanto de reproduzir a realidade, exceto nas simulações especificamente esportivas, mas sim de adicionar elementos ou até mesmo inventar um universo e regras do zero.
O esporte eletrônico está começando a encontrar seu lugar nas maiores instâncias do esporte tradicional – especialmente em torno dos Jogos Olímpicos – que veem nele uma maneira de transmitir aos jovens os valores promovidos por tais eventos.
A novidade francesa, aqui resenhada, tem valor facial de 1,29 € (Lettre Verte) e tiragem de 320.000 exemplares. Trata-se de um trabalho de Bruno Ghiringhelli, produzido a partir de fotografia de Alexis Réau / Presse Sports.

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